Super Mario Bros’un 90’lar Uyarlamasının Oyuna Benzememesinin Gerçek Nedeni Filmden Silinmiş Bir Sahnede Açıklanmış (Ve Mantıklı)

Universal, Super Mario Bros. The Movie’yi Chris Pratt, Anya Taylor-Joy, Jack Black veya Seth Rogen’in oynadığı bir yıldız kadrosuyla gişe rekorları kıran bir animasyon yaptı, ancak canlı aksiyon 1993 video oyunu filmi, yaratıcılarının gözünde bir diken olmaya devam ediyor kim yeni bir röportajda çeşitlilik çilelerini anlattılar uyarlamanın neden oyuna çok az benzediğini açıklayan bir ayrıntı dahil.

30 yıl arayla vizyona giren iki film birbirinden bu kadar farklı olamazdı ama 1993’ün, 1985 Super Mario Bros., tam olarak neden olmasa da. Film, New York Üniversitesi arkeoloji öğrencisi Daisy’nin (daha sonra dinozorların soyundan geldiği ortaya çıktı) Dinohattan kasabasında yaşayan insansı dinozorların yaşadığı paralel bir evreni, dinozor Kral Koopa’nın köleleri tarafından kaçırıldığında anlatıyor.

Nintendo’nun yokluğu

Sonra iki Brooklyn tesisatçısı Mario ve Luigi, burada bir punk gitaristi olarak tasvir edilen Toad’ın yardımıyla onu kurtarmak zorunda kalır. Film, bir video oyununun ilk tiyatro uyarlamasıydı. ve diğer şeylerin yanı sıra çok karanlık olmakla eleştirildi. Yöneticilerine göre:

“Asla orijinal oyunu yeniden yaratmaya çalışmadık, aksi halde canlandırırdık. 2023 herkesin istediği film, video oyun serisinin daha sadık bir uyarlaması olarak tanıtıldı.

93’ün bununla pek bir ilgisi olmamasının nedenlerinden biri, çünkü Nintendo 1993 yapımı filmde yer almamıştı. Oyunun yaratıcısı Shigeru Miyamoto’nun filmin ortak yapımcılığını üstlendiği ve oyuncu kadrosundan animasyona kadar her adımda yer aldığı 2023’ün aksine. Morton bu mesafeden pişmanlık duyuyor.

“Miyamoto ile bir ilişkim olsaydı ve onu dahil etseydim, o bir yapımcı olsaydı ve ne yaptığımızı anlasaydı, bazı şeylere izin veremezdi, biz bir takım olurduk ve farklı bir film olurdu. “

Mario kardeşler

Bir Disney yan kuruluşu olan ‘Super Mario Bros.’ tarafından yapılmıştır. Nintendo tarafından, yaratıcı kontrolü filmin destekçilerine bırakan bir lisanslama deneyi olarak görüldü. Morton, yapımdan önce Miyamoto ile ona hikayeyi anlattığı “kibar” bir görüşmeyi hatırlıyor, ancak bir daha hiç konuşmadılar. Rağmen Yönetici filmi beğendi, ancak olumsuz tepkilerden korkuyordu. ve tesisatçıyı otuz yıl boyunca büyük ekrandan uzak tuttu.

Her şeyi değiştiren bir sahne

“Super Mario Bros.”un yapımına oyuncular (Leguizamo, çekimler sırasında Hoskins’le viski içtiğini iddia etti), son dakika yeniden yazımları ve yapımcılar ile yönetmenler arasındaki hararetli kavgalar gölge düşürdü. Morton öyle iddia ediyor Yapımcılar senaristle konuşmasını yasaklamışlar ama o yine de bir gece onu aramış:

“Çekimlerin ilk gününden iki hafta önce senaryo tamamen yeniden yazıldı. Harika setler, canavarlar ve protezler yaptığımız için onu aradım. Ben de ‘Ne inşa ettiğimi ve ne yazacağımı bilmelisiniz, çünkü tüm parayı zaten bu şeylere harcadık’ dedim.

Yapımcılar o aramayı yaptığımı öğrendiğinde, benim için gerçekten çıldırdılar, beni paramparça ettiler. Ve beni korkuttu. Elbette tüm oyuncular orijinal senaryomuzu kabul etti ve yeni senaryo geldiğinde Annabel ve ben bunu doğrulamak zorunda kaldık. Havalıymış gibi davranmak ve oyuncuları bunu kabul etmeye ikna etmek zorundaydık.”

Süper Mario Bros Film Kutusu

Ama bilinmeyen şey, bu süreçte filmin sonunda yapımcıların kestiği kilit bir sahne olduğu ve o oyunun ücretsiz uyarlamasına yönelik eleştirilerin çoğuna hitap edebilirdi filmin. Mario ve Luigi, Dinohattan’daki çılgın maceralarından döndükten sonra:

“Nintendo’dan iki menajer, Mario Bros.’un Brooklyn’deki dairesine gelip hikayelerini duymak istediklerini çünkü haberlerde gördüklerini ve bir video oyunu yaptıklarını söylüyorlar, bu da filmin neden böyle olmadığını açıklıyor. Kelimenin tam anlamıyla takip edin.” Oyunun hikayesi bu süreçte kayboldu. Mario hikayeyi yöneticilere anlattı ve onlar da yanlış yorumladılar. Filmin gerçek hikayeyi anlatması gerekiyordu.”

2022'nin en iyi 17 bilim kurgu ve fantastik filmi

Bu kafa karışıklığı, senaryo ve yapım sorunları önemliydi ama bunun ötesinde Morton, filmin video oyunlarına yönelik olumsuz kültürel tutumlar tarafından memnuniyetle karşılandı 1990’larda.

“Amerika Birleşik Devletleri’nde video oyunlarının gençlerimizi nasıl kirlettiğine, ödevlerini yapmalarına engel olduğuna ve beyinlerini ve diyetlerini nasıl etkilediğine dair büyük bir itiraz var. Bir tür şeytani canavar olarak görülüyorlardı ve Hollywood’un bu video oyunlarını filme dönüştürmeye karar vermesi, bardağı taşıran son damla oldu ve medyuma ve Super Mario Bros’a karşı nefrete yol açtı. Ön cephedeydi ve tüm eleştirileri aldı.”

mariobros3

Şimdi Video oyunları sosyal olarak kabul görüyor ve Hollywood uyarlamalarında tutunmaya başlıyor. “Sonic”ten HBO’nun “The Last of Us”ına. Ayrıca ‘Super Mario Bros.’ için hedef kitle. pratikte oyun oynayan çocuklardı. Morton’un Notları:

“Artık bu çocuklar büyüdüler ve kültürel zamanın ruhu içinde söz sahibi oldular. Ancak beğenin ya da beğenmeyin, özelleştirmenin tüm sorumluluğunu üstleniyoruz, kontrolümüz dışında genel olarak hafifletici koşullar olsa bile, sorumlu olan bizdik. Son çare olarak”

Espinof’ta | Video Oyunlarından Uyarlanan 17 Film, Gerçekten Hepsi Kötü mü?

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Back To Top